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Microsoft sperimenta nuove modalità portatile di gioco in Windows

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Un progetto di hackathon trapelato ci offre una prima occhiata ai prototipi di Microsoft per migliorare Windows sui dispositivi di gioco portatili.

Microsoft sta esplorando i primi concetti su una modalità portatile Windows per dispositivi come Steam Deck. Un video trapelato pubblicato su Twitter da h0x0d mostra il concetto iniziale e il lavoro del prototipo per un’interfaccia utente di Windows 11 ottimizzata per palmari e un launcher e una shell di gioco Windows progettata per touchscreen e controller.

Il video fa parte di un progetto di hackathon all’interno di Microsoft da settembre, in cui i dipendenti presentano regolarmente idee o progetti che a volte finiscono per ottenere supporto dai dirigenti Microsoft e finiscono per essere spediti.

Sebbene non sia chiaro chi stia narrando il video, fanno un buon lavoro nell’evidenziare tutti i problemi attuali dell’esecuzione di Windows su un dispositivo di gioco portatile come Steam Deck. Valve offre driver per Windows su Steam Deck, ma l’interfaccia utente di Windows è difficile da navigare con il tocco o un controller e non esiste un launcher dedicato come SteamOS.

Il video fa riferimento ad alcuni prototipi di lavoro palmare creati da Dorothy Feng, senior UX designer di Microsoft. Include un launcher che può aprire giochi da Steam, PC Game Pass, EA Play, Epic Games Store e altro ancora. Questo prototipo di gioco portatile include anche una tastiera ottimizzata per Steam Deck che può essere navigata utilizzando un controller e persino una barra delle applicazioni mobile che abbiamo visto Microsoft prendere in giro prima .

Questa barra delle applicazioni mobile è stata individuata.
Il team che lavora a questo progetto di hackathon ha anche iniziato a collaborare con uno sviluppatore che ha creato un modo per utilizzare i controlli di Steam Deck su Windows. C’è persino una shell di gioco personalizzata per Windows e creata da Hayden McAfee, un ingegnere informatico senior di Microsoft che lavora su esperienze di gioco per Windows.

Il progetto hackathon ha portato a un’esperienza di configurazione in cui sono installati driver e servizi, il controller funziona e c’è un programma di avvio per avviare rapidamente giochi da diversi negozi. Sembra un lavoro molto precoce e c’è un lungo elenco di problemi e ottimizzazioni che sarebbero necessari in Windows e nell’app Xbox per Microsoft per renderlo realtà.

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