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Ananki Game Studio si è divertito moltissimo giocando a The Fate of Baldr e ora è entusiasta di condividere un nuovissimo playthrough per sviluppatori direttamente dallo Studio.

Ananki Game Studio si è divertito moltissimo giocando a The Fate of Baldr e ora è entusiasta di condividere un nuovissimo playthrough per sviluppatori direttamente dallo Studio.

Lo studio indipendente norvegese Ananki Game Studio è entusiasta di rivelare il nuovissimo gameplay del promettente The Fate of Baldr. Il team di sviluppatori dietro il gioco ha realizzato un bel playthrough commentato di The Fate of Baldr.

Il team di Ananki si è divertito tantissimo quando ha giocato a The Fate of Baldr e questo dà a tutti voi un’idea di cosa aspettarvi dal gioco quando uscirà su Steam quest’anno. Questo playthrough ufficiale per sviluppatori di The Fate of Baldr offre una panoramica completa dell’esclusivo gioco di difesa della torre ispirato alla mitologia norrena.

“Siamo entusiasti di mostrare alcune meccaniche di gioco, insieme a suggerimenti e trucchi utili per migliorare l’esperienza.”

Ananki Game Studio

Impavidi vichinghi guerrieri nel loro viaggio verso un mondo alieno: questo è l’inizio di questo nuovo epico gioco di difesa della torre 3D, The Fate of Baldr. È ora di sbarazzarsi delle squadre aliene usando le loro armi da fuoco avanzate e le torri difensive. Mentre la battaglia si inasprisce, i Vichinghi sanno che il destino dell’intero universo è nelle loro mani.

Guarda il playthrough qui:

Libera il vichingo che è in te e intraprendi una nuova avventura inserendo The Fate of Baldr nella lista dei desideri di Steam.

Segui Ananki Game Studio su Discord e sui Social Media: Facebook, Twitter, TikTok, YouTube e Instagram. Per maggiori informazioni, visita il sito di Ananki Game Studio.

Informazioni su Ananki Game Studio

Ananki Game Studio è uno studio di sviluppo di giochi indipendente con 3 dipendenti a tempo pieno con sede a Oslo, Norvegia. Il team è composto da André (CEO/Programmatore), Asia (Artista 2D) e Anders (Artista/Programmatore 3D). Ognuno di loro ha più di 10 anni di esperienza pregressa con la programmazione, l’arte 2D e la modellazione 3D. Sviluppano giochi a tempo pieno dal 2020.

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