L’editore SelectaPlay ha rilasciato oggi informazioni sulle nuove funzionalità di accessibilità pianificate che saranno incluse nel prossimo gioco di sopravvivenza horror in prima persona Dark Atlas: Infernum. Sviluppato Night Council Studio. SelectaPlay sarà responsabile della pubblicazione globale di Dark Atlas: Infernum per console Xbox, PlayStation e PC tramite Steam nel 2024.
Al fine di garantire che Dark Atlas: Infernum sia disponibile per un vasto pubblico di giocatori, gli sviluppatori stanno lavorando per implementare ulteriori funzionalità di accessibilità per aiutare l’esperienza di gioco del giocatore.
Le funzionalità di accessibilità di Dark Atlas: Infernum includono:
- Sistema di movimento guidato (quando una destinazione è selezionata da un menu e il personaggio si sposta automaticamente).
- Descrizione audio (descrizione audio tramite un bot che descrive la scena del gioco).
- Descrizioni audio – sottotitoli sonori.
- Sottotitoli, filtri daltonici e sistema stereo/mono.
Roberto González, (programmatore) e Álvaro Aparicio (game designer) di Night Council Studio parteciperanno anche all’evento internazionale inaugurale dell’inclusività nei videogiochi a Cuenca, in Spagna, dal 18 al 20 gennaio. Il 19 gennaio alle 17.00 CET Roberto e Álvaro terranno un discorso su Dark Atlas: Infernum, il primo progetto sulla piattaforma per lo sviluppo di videogiochi accessibili.
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