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Nvidia aggiorna Quake II RTX con ray tracing nella versione 1.7.0

Nvidia aggiorna Quake II RTX con ray tracing nella versione 1.7.0

Quake II con RTX: è attivo. Questa demo include i primi tre livelli per giocatore singolo del classico dei giochi per PC. I possessori dell’originale possono patchare la loro copia e godersi l’intero gioco, comprese le modalità multiplayer completamente tracciate. Sperimenta riflessi realistici, rifrazione, ombre e illuminazione globale mentre nei primi tre livelli del gioco originale. Solo allora si conoscerà il destino dell’umanità

Quake II RTX con GeForce RTX

Scopri Quake II RTX e come applica una forma avanzata di ray tracing nota come path tracing. Preparati a vivere l’esperienza di Quake II del 1997 come mai prima d’ora. Ciò è possibile grazie a VKRay di Nvidia, un’estensione che consente agli sviluppatori che utilizzano l’API Vulkan di aggiungere effetti di ray tracing ai propri giochi.

Tracciamento ray tracing in tempo reale

Effetti di luce globale come riflessi realistici, rifrazione, ombre e illuminazione globale creano un’esperienza di Quake II completamente nuova. Quake II RTX include l’illuminazione in tempo reale dell’ora del giorno, la luce solare e l’illuminazione indiretta. L’acqua e il vetro rifrangeranno la luce, le superfici forniranno riflessi più accurati e le sorgenti luminose illumineranno gli oggetti circostanti. Secondo Nvidia, questi effetti richiederanno i core RT trovati sulle GPU della serie RTX, quindi la specifica minima per eseguire il gioco sarà una GPU GeForce RTX 2060.

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