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Minecraft smetterà di utilizzare il Cloud di Amazon inizia la migrazione verso Microsoft Azure

Minecraft di proprietà di Microsoft smetterà di utilizzare il cloud di Amazon

Molte applicazioni Microsoft usano già il cloud di Azure dell’azienda. L’uso dei servizi Web di Amazon risale al 2014.

Satya Nadella, amministratore delegato di Microsoft Corp., partecipa all’avvio di Viva Tech e alla riunione tecnologica al Parc des Expositions Porte de Versailles il 24 maggio 2018 a Parigi, Francia.

Microsoft smetterà di fare affidamento su Amazon per aiutarlo a eseguire il popolare videogioco Minecraft.

Il passaggio rappresenta un modo ovvio per Microsoft di ridurre i pagamenti a uno dei suoi concorrenti più difficili e promuovere il proprio prodotto. Amazon Web Services governa il mercato dell’infrastruttura del cloud pubblico per l’esecuzione di software da lontano attraverso vasti data center e Microsoft ha lavorato per condividere con il suo cloud di Azure.

Azure sta crescendo più rapidamente di molte altre parti di Microsoft, aiutandola a non appesantire proprietà di vecchia data come Windows e Office. 

Spostare più del proprio software in Azure può aiutare Microsoft a sostenere ai clienti che non cerca altrove risorse di elaborazione, archiviazione e rete per fornire i propri servizi online. 

Questa è una considerazione importante, perché Amazon può dire ai clienti che la sua estesa attività di e-commerce prende risorse proprio da AWS.

La maggior parte delle proprietà di consumo e commerciali di Microsoft, inclusa l’app di comunicazione Teams, si basa già su Azure.

L’anno scorso, due anni e mezzo dopo aver chiuso l’acquisizione del social network aziendale LinkedIn, Microsoft ha dichiarato che avrebbe migrato LinkedIn dai propri data center dedicati ad Azure.

L’uso di AWS per Minecraft per una versione chiamata Realms – luoghi virtuali in cui piccoli gruppi possono riunirsi e giocare insieme al gioco del mondo aperto – risale al 2014.

Mesi dopo AWS pubblicò un post sul blog su come Mojang, lo sviluppatore del gioco dietro Minecraft, avesse scelto di toccare AWS for Realms, Microsoft ha annunciato che avrebbe acquisito Mojang per $ 2,5 miliardi.
Da allora Minecraft è diventato il gioco più venduto al mondo, con oltre 200 milioni di copie vendute a maggio e 126 milioni di persone ogni mese.
Mojang Studios ha utilizzato AWS in passato, ma negli ultimi anni abbiamo migrato tutti i servizi cloud in Azure“, ha detto un portavoce Microsoft.

 

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