Various Daylife rimane una delle maggiori sorprese di Apple Arcade. Various Daylife concepito dai creatori di Bravely Default e Octopath Traveler con una storia originale per Apple Arcade con più classi e un interessante sistema di battaglia.
Disponibile su Apple Arcade è stato aggiornato con alcuni miglioramenti.
Aggiornato Various Daylife di Square Enix con il supporto del controller elementi visivi di migliore qualità su iPhone
Nella versione 1.2.1 sono state messo in funzione il supporto ufficiale per i controller. Questo aggiornamento migliora anche la qualità su iPhone. In termini di nuove funzionalità, un lettore musicale è disponibile per i giocatori per selezionare e ascoltare musica dal gioco ed è stata aggiunta una funzione di backlog di dialogo. Dai un’occhiata al trailer originale di Various Daylife qui sotto:
Esplora le terre inesplorate in Various Daylife
Nell’anno 211 dell’Era imperiale, un nuovo continente viene scoperto. Esplora in lungo e in largo Antoecia, vivendo al contempo la tua vita da colono nella città di Erebia.
Crescita del personaggio attraverso i lavori quotidiani
Migliora e affina le tue abilità magiche.
- con oltre 20 classi
- più di 100 tipologie di lavori
Spedizioni strategiche
Fronteggia i mostri, il tempo avverso e la scarsità di cibo alla frontiera di Antoecia.
L’eroe guadagnerà punti in statistiche forza, intelletto, PS e MP; necessari per salire di livello, la statistica salirà di livello, assegnando aumenti permanenti.
I giocatori possono sbloccare ulteriori lavori per ciascun membro del gruppo e di innescare nuovi tipi di lavoro e abilità per imparare, l’eroe dovrà scegliere di eseguire il lavoro assegnato da quel personaggio specifico.
Aumentare i livelli di un alleato è molto più semplice: pagare denaro, passare qualche giorno, salire di livello.
Innovativo sistema di battaglia
Una nuova variante delle battaglie a turni basate su classi e abilità. Collabora con i tuoi alleati con il sistema CSC: CAMBIA le condizioni dei nemici, effettua una SERIE di attacchi e sfrutta la tua CHANCE di infliggere ingenti danni!”
Le avventure richiedono un numero minimo di giorni che va da uno a dieci e coinvolgono l’osservazione del gruppo che cammina da sinistra a destra mentre un indicatore di avanzamento si riempie.
Ad esempio, avere uno chef alla festa significa che occasionalmente comparirà un’icona di padella – toccandola ripetutamente fornirà al giocatore cibo da consumare durante il viaggio. Man mano che il giocatore cammina, i PS massimi dei suoi personaggi si esauriranno, e questo può essere ripristinato solo con il cibo.
Tuttavia, mentre l’avventura avanza, il cibo lentamente ma sicuramente marcirà; la rapidità con cui il cibo si deteriora dipende da una serie di fattori, incluso se il cibo è considerato migliore per la posizione, se è liquido o solido, e il tempo nella posizione corrente della festa. Condizioni meteorologiche avverse come pioggia, tempeste di fuoco,
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