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Project Endgame di Intel andrà oltre il semplice servizio di streaming di giochi su PC

Project Endgame di Intel andrà oltre il semplice servizio di streaming di giochi su PC

A febbraio, Intel ha tenuto il briefing online per gli investitori per definire i piani futuri per l’azienda. Intel ha parlato molto del futuro di CPU e GPU e ha menzionato brevemente qualcosa chiamato Project Endgame.

A quel tempo, ho ipotizzato che ora fosse qualcosa di molto simile alla GeForce di Nvidia e, grazie all’imminente lancio della GPU Arc, abbiamo un po’ più di chiarezza.

Lisa Pearce di Intel ha scritto un post sul blog rispondendo ad alcune domande urgenti in vista del lancio, e una di queste ha affrontato il misterioso Project Endgame, anche se è ancora un po’ vago.

Sembra che non fossimo lontani dai confronti dello streaming di giochi,
anche se potrebbe andare un po’ oltre.

“Intel è determinata ad abbassare le barriere che a volte possono rendere difficili i giochi per PC oggi.

Problemi di compatibilità dei giochi, lunghi tempi di download, variabilità delle prestazioni elevate e patch e aggiornamenti frequenti sono solo alcuni.

Risolverli richiede investimenti e innovazioni in tecnologie software come il cloud computing e servizi globali”, afferma Pearce nel post.

“Project Endgame è un livello di servizio unificato che sfrutta le risorse di elaborazione ovunque: cloud, edge e la tua casa, per migliorare le tue esperienze di gioco e non di gioco su PC.

Con Project Endgame, possiamo svincolare i nostri utenti dalle loro specifiche hardware locali.

Sta spianando le strade per il prossimo decennio di esperienze GPU in tempo reale per Intel, con l’obiettivo di petaflop di calcolo accessibili con una latenza di pochi millisecondi e, a partire dal secondo trimestre di quest’anno, faremo i nostri primi passi pubblici”.

 

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