“Animal Crossing: Pocket Camp” di Nintendo – una volta un gioco iOS e Android molto atteso – ha recentemente superato i 50 milioni di dollari nella spesa per i giocatori globali, rendendolo il più lento dei giochi per smartphone Nintendo.
La maggior parte delle entrate di “Pocket Camp”, l’81 percento, è arrivata dal Giappone, dove i giochi telefonici sono estremamente popolari. Il prossimo più grande mercato per il gioco sono gli Stati Uniti al 14%.
iOS è stata la piattaforma più redditizia del titolo, generando il 61% delle entrate. Ciò non sorprende vista la popolarità dell’iPhone in Giappone, sebbene l’ indebitamento di telefoni e tariffe potrebbe spostare l’equilibrio.
Nintendo sta ancora esplorando attentamente lo spazio degli smartphone, preoccupato di dirottare le vendite dalla console e dalle piattaforme portatili. Allo stesso tempo, non può permettersi di ignorare i dispositivi mobili, in gran parte a causa del mercato giapponese. I giochi per telefoni e tablet godono di popolarità in paesi come il Nord America e l’Europa, ma il normale pendolarismo dei treni e / o piccoli spazi abitativi di molti giapponesi possono rendere i dispositivi mobili particolarmente allettanti.
Il prossimo iOS game della società, l’action RPG “Dragalia Lost”, verrà lanciato il 27 settembre. “Mario Kart Tour” arriverà nel 2019.